Regresa Dragon Ball Kai en abril





La remasterización animada de Dragon Ball Z, conocida como Dragon Ball Kai, volverá a las pantallas de televisión japonesas el próximo 6 de abril. Así lo confirma la última V Jump, que fija su estreno para Fuji TV con la grata noticia del comienzo de la emisión de la saga de Majin Boo.


Dragon Ball Kai se emitió entre 2009 y 2011, llegando a contar con hasta 98 episodios que abarcan desde el comienzo de la saga Saiyan hasta el final de la saga Cell. El objetivo principal de esta revisión en HD consistió en hacer que este anime fuese más fiel al manga de Akira Toriyama dejando atrás todo el relleno y escenas alargadas posibles, lo cual fue de agradecer por el público. Además, contaba con openings y endings nuevos y reanimación de ciertas escenas. 

Parece normal pensar que todo el que disfrutó de este lavado de cara estará ansioso por ver el desenlace del mismo, porque incluso si cualquiera sabe cómo termina Dragon Ball, ya se sabe que esta es una de esas series que siguen haciendo mella en nuevas generaciones.
Fuente: blogiswar.net
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Super Mario Bros. Deluxe gratis con Nintendo Network





En el pasado diciembre, a Nintendo se le ocurrió promocionar la creación de cuentas de Nintendo Network ID para su portátil 3DS (o la vinculación con una de Wii U), regalando un código de descarga del mítico Super Mario Bros. Deluxe de Game Boy Color si la misma cuenta estaba lista antes del 31 de enero. Pues bien, desde ayer ya se están recibiendo dichos códigos de descarga, así que echad un vistazo a vuestro correo.


Super Mario Bros. Deluxe es un remake de los Super Mario Bros. y Lost Levels de NES, que además incluyen algunos desafíos extra. Todo el mundo conoce bien la dinámica de estos plataformas, por lo que si eres uno de los que se unió a Nintendo Network con tu 3DS no dudes en echarle un rato y recordar viejos tiempos. Simplemente hay que introducir el código en la opción de Configuración/Otros de la eShop y a jugar.
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Dibujos con tableta gráfica #1





Recientemente he acabado mis exámenes, así que ahora tengo tiempo libre para dedicarme a dibujar. He pensado que a partir de esta entrada, cada vez que publique algún dibujo nuevo realizado con tableta gráfica y que no sea un fan art o una versión SD de mí para acompañar un artículo, los títulos de dichas entradas serán Dibujos con tableta gráfica y su número correspondiente (¡qué original!), con lo que podré tenerlos más organizados. Dicho esto, aquí os dejo el primero, a ver qué os parece:


No sé si lo he dicho antes, pero por si hay curiosidad trabajo con una Intuos4 PTK-840 e intercalo el uso de Photoshop y Manga Studio EX 4. Poco a poco voy descubriendo métodos nuevos para mejorar la presentación y rapidez de producción con la tableta, por lo que voy percibiendo mejoras en el resultado final de estos dibujos, especialmente con el coloreado digital en el que aún tengo mucho que descubrir. Creo que últimamente he hecho varios rostros, así que el siguiente tendrá que ser distinto.
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El Banco Pokémon aterriza en la eShop europea





Desde antes de la salida mundial de Pokémon X/Y, sexta generación de esta misma saga para Nintendo 3DS, se anunció un método en desarrollo para que aquellos usuarios que disponían de Pokémon en los que se habían invertido horas de entrenamiento en las anteriores ediciones, los pudieran transportar a la nueva generación y seguir haciendo uso de ellos: hablo por supuesto del Banco Pokémon. En diciembre, surgieron problemas de servicio al introducirlo en la eShop de Japón, por lo que se tuvo que retirar al instante y por consiguiente retrasarlo al resto del mundo. Después de todo esto, finalmente hoy llega el Banco Pokémon a la eShop europea, y funciona a la perfección.


Con esta aplicación, podremos guardar en nuestra cuenta en línea hasta 3000 Pokémon en un total de 100 cajas de almacenamiento desde nuestras ediciones X/Y, y si además contamos con el Poké Trasladador  y alguno de los juegos de la 5º generación (Pokémon Blanco/Negro y/o Blanco 2/Negro 2), guardaremos los Pokémon que queramos en esas cajas para más tarde pasarlos a X/Y. El servicio de almacenamiento cuesta 4,99 euros al año, con la promoción hasta el 14 de marzo de disponer de un mes gratis de uso en el que como regalo obtendremos al legendario Celebi. Así que adelante, no perdáis esta genial oportunidad y aprovechad para traspasar vuestro mejor equipo y poder competir con él.
Fuente: 3djuegos.com

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Retrospectiva de Final Fantasy XIII/XIII-2 en 16 bits





La compañía de videojuegos Square-Enix está a punto de traer a Europa Lightning Returns: Final Fantasy XIII, última parte de esta trilogía dentro de su famosa saga de juegos JRPG. Con este motivo y como estrategia publicitaria, se ha presentado hoy una retrospectiva a modo de resumen de las dos primeras entregas: Final Fantasy XIII y XIII-2, con la curiosidad de que los gráficos presentados se caracterizan por tener el estilo de 16 bits de los Final Fantasy IV-VI, además de la banda sonora en formato midi. Aquí os dejo el vídeo en su versión en castellano:


Me llama muchísimo la atención, y sabiendo la crítica negativa que hay extendida entre el público (yo el primero) hacia estos Final Fantasy de nueva generación, se me ocurre pensar qué opinión habría de los mismos si se hubieran concebido con este estilo gráfico. 
Fuente: Gameprotv.com

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¡Agudeza Visual cumple su primer año!

Hoy es 26 de enero, día en el que inauguré este blog, Agudeza Visual, presentando su temática en esta entrada. ¡Y de eso hace justo un año, así que hoy es su primer aniversario! (¡Aplausos!) Me siento orgulloso de haber llegado hasta aquí, por lo que en esta entrada voy a dar una visión general de lo que ha supuesto este primer año. Antes de eso, os dejo un dibujo que he preparado para celebrarlo:

No lo tenía planeado, pero al final estos dibujos basados en mí
 se han convertido en una imagen de Agudeza Visual.
Como expliqué en su día, inicié el blog gracias a mi pasión por el mundo del manga, anime y videojuegos y mis ganas de mostrar mis propias ilustraciones, trabajos, opiniones, etc., pero lo cierto es que comencé con cierto miedo e incertidumbre por mí mismo, y me explico. Han sido varios los proyectos que inicié en el pasado (mejor obviarlos jaja), y mi problema con ellos fue que a pesar de tener un inicio lleno de motivación, no me organizaba bien el tiempo y al final solo me enfocaba en mis estudios. Como digo, tuve el temor de que este blog acabara igual, pero hoy puedo decir que a pesar de momentos de más o menos actividad aquí sigo, y ese es el motivo por el que especialmente me alegra escribir estas palabras.

Quizá ahora es el momento de plantearse cambios y mejoras para el proyecto, y aunque tengo en mente varias ideas, creo que la clave de mantenerme hasta ahora ha sido entender que este blog es un hobby y que es preferible dedicarle tiempo cuando lo disponga y siempre tratando temas con los que me sienta cómodo. Por todo ello, he decidido que voy a seguir en esta línea de trabajo, subiendo más dibujos, tutoriales, análisis, noticias de este mundillo relacionadas con mi interés, y cualquier iniciativa que se haga paso en el proceso. Admito que este no se trata del método más productivo de trabajo; sin embargo, para mí supone la seguridad y el disfrute de dedicarme a este entretenimiento personal tan gratificante. Mi deseo ahora se basa por tanto en seguir adelante y ya que estamos, poder ir consiguiendo mayor feedback con vosotros que me leéis. 

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