Nintendo no dará conferencia en el E3





La empresa de videojuegos Nintendo ha comunicado a día de hoy su primera y clave decisión respecto al E3 de este 2013. Se trata de la no realización de la habitual conferencia de prensa mundial a la que nos tienen acostumbrados desde hace años. Como todo aficionado a este mundo sabe, el E3 consiste en una gran feria, o más bien: la gran feria dedicada a la industria de los videojuegos donde cada año las grandes compañías del sector aprovechan para mostrar TODO su arsenal en cuanto a novedades con el fin de crear grandes expectativas de compra en el público, por lo que todo se hace a lo grande e invirtiendo enormes sumas para alcanzar dicho objetivo.


Debido a ello, la noticia choca bastante en los seguidores de la Gran N (entre ellos yo), que como cada año depositan todas sus esperanzas e ilusiones en poder ver fantásticos e innovadores títulos para las consolas del momento (WiiU y Nintendo 3DS), más cuando aún no se han especificado los motivos. Ahora bien, lo que sí que se ha hecho es proponer una alternativa de acuerdo al interés común, que viene a ser la elaboración de un Nintendo Direct.

 

Heroes vs Rivals, portada de la Jump

Navegando por los foros de opinión en los que se hablan de los spoilers de los mangas semanales de la revista Weekly Shonen Jump, he encontrado una curiosidad concretamente en el foro de Pirateking. Se trata de la portada o más bien portadas de esta semana de la misma Jump, titulada Heroes vs Rivals, en la que aparecen por un lado a los protagonistas de las series de la revista y por el contrario a algunos de los villanos más importantes de estas. Como se ha hecho en anteriores ocasiones con este tipo de especiales, es probable que se pueda desplegar y obtener un póster que muchos quisieran tener.


Gracias a este tipo de portadas conjuntas se puede observar sin problemas quién está liderando la revista en términos de popularidad y quién pasa desapercibido, según la cantidad de espacio que ocupe el personaje que representa cada manga en ella. Por ahora y como viene siendo habitual en los últimos diez años (y más), One Piece seguido de Naruto están al frente, y desde hace unos cuatro años Toriko se suma al top 3 desbancando a Bleach
 

Pepita de Takehiko Inoue se publicará en España


La editorial española Planeta DeAgostini ha revelado en su cuenta de Twitter que este mes de mayo distribuirán el libro de ilustraciones Pepita: Takehiko Inoue Meets Gaudí, del reconocido mangaka autor de grandes series como Slam Dunk y Vagabond. Como he dicho y para que no exista confusión, no estamos ante un nuevo manga de Inoue, sino que se trata de un cuaderno de viaje basado en la visita que realizó el mismo en España en 2011, (concretamente en varios lugares de Barcelona) con especial atención a la obra del arquitecto Antoni Gaudí (de hecho el título se debe a un amor no correspondido con el nombre de Pepeta). Dentro de este libro se incluyen las impresiones y anotaciones que el autor fue haciendo mientras contemplaba todos estos lugares, así como también bocetos y varias ilustraciones relativas a la historia de Gaudí.

 

Nintendo Direct: Nuevo Zelda para 3DS





Hoy se ha sucedido un nuevo Nintendo Direct de retransmisión mundial, donde Satoru Iwata ha presentado y dado información sobre un conjunto de títulos para Nintendo 3DS, de hecho dejo al final de la entrada la presentación completa porque no voy a dar detalles de todo lo revelado (aviso que hay otros juegos dignos de mención, así que merece la pena echarle un vistazo). Como digo, de entre todos estos videojuegos se han dejado para el final el probablemente más esperado y por lo que veo en la red ahora el más criticado: estoy hablando de un nuevo The Legend of Zelda, aún sin título definitivo.


Este Zelda se desarrollará en el mismo mundo del mítico A Link to the Past para SNES de 1992, y ojo para los despistados: no se trata del mismo juego en versión remasterizada, sino que se desarrollará una historia original con nuevas mazmorras e ítems, eso sí, protagonizada por exactamente el mismo Link, que también participa en Link's Awakening y en los dos Oracles, ambos de Game Boy Color. Según Satoru Shibata, mediante el 3D de la portátil pretenden mejorar el mundo plano en 2D de A Link to the Past dando sensación de altura y volumen que será de utilidad para resolver mazmorras cómodamente. La mayor novedad mostrada (algo simple y curiosa a la vez) tiene que ver con una habilidad que poseerá Link para convertirse en un dibujo, moviéndose por las paredes para avanzar.

 

Practicando el dibujo de manos





Durante algunos días he estado algo frustrado con los resultados que obtengo dibujando manos por mi cuenta. Para mí las manos en el manga, junto a los ojos y algo menos la boca, son los elementos del cuerpo con más contenido expresivo, por lo que considero imprescindible adquirir mayor destreza dibujándolas.

Hoy tenía la tarde relativamente libre y me he propuesto un objetivo: volver a la raíz y conocer mejor el proceso para dibujar manos correctamente, practicando cómo se perciben desde distintos ángulos y según las posturas que tengan. No pretendo con esta entrada elaborar un tutorial, sino tan solo mostrar el resultado del tiempo invertido en esta práctica (aunque si a alguien le es de ayuda bienvenido sea). He estado echando vistazos a varias webs dónde enseñan lo básico, pero lo que he hecho en mayor medida es fijarme de ejemplos de mi propia mano y de mangas como Vagabond, Naruto o Hunter x Hunter. En fin, este es el resultado:
El de la derecha se supone que soy yo...

 

Regreso de Tutor Hitman Reborn! a España





El 31º Salón del Cómic de Barcelona ha concluido. Por supuesto, las distintas editoriales españolas han tenido oportunidad de presentar novedades no solo de cómic, sino también de manga. Varias de ellas han captado bastante mi atención, entre ellas la edición kanzenban de FullMetal Alchemist, la comentada Death Note Black Edition y Blue Dragon (todas por parte de Norma Editorial). De ello os podéis informar ampliamente en medios especializados; sin embargo, hay una que sí que quiero comentar, y más que una novedad, se trata del retorno de la obra de Akira Amano: Tutor Hitman Reborn! de mano de Planeta DeAgostini,  en septiembre de este año.

 

Las escalas de poder

En aquellos mangas, (sobre todo shonen) donde las peleas o los combates toman una relevancia continua en la historia, existe un concepto comúnmente denominado como la escala de poder referida al manga en cuestión. Vamos a definirla:
La escala o tamaño de poder en un manga/anime es el límite de fuerzas definido explícita o implícitamente en la historia al cual aspiran alcanzar solo unos pocos personajes, que normalmente son protagonistas. Para poner el tope, se puede hacer uso de un personaje legendario como referencia mayor en la escala. En algunos mangas, el tope de la escala no está definido y se abre la posibilidad a explotarlo cada vez más.
Los enemigos de Katekyo Hitman Reborn subían
 la escala de poder hasta límites muy elevados.
Cuando se decide hacer un manga de estas características, el autor debe tener cuidado en este aspecto. Por ello, voy a hablar en esta entrada de los principales problemas que se suelen dar en este ámbito de la narración y de cómo los resuelven, para bien o para mal, sus respectivos autores.

 

Naruto se viste de torero

Esto es solo una curiosidad que he encontrado en la cuenta de Youtube de Namco Bandai. Resulta que para el videojuego Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 3 para PS3 y Xbox 360 (juego sacacuartos, con perdón, del que ya hablé)  han decidido hacer un DLC (uno más), en el que principalmente se podrán adquirir trajes para que Naruto y Sasuke se cosplayeen del folclore de distintos países, entre ellos uno de torero haciendo referencia a España (cómo no). En fin, pienso es una chorrada como casi todo DLC, así que se lo pille quién tenga dinero para derrochar. Os dejo el vídeo:


En concreto, el traje de torero proviene de una portada de la revista Shonen Jump en 2009 donde los protagonistas de los mangas que contiene la misma también se visten de igual forma.

 

Primeros esbozos de J-Stars Victory VS





El videojuego de PS3 y PSVita de Namco Bandai que aunará a los personajes principales de los mangas de la revista Shonen Jump cambia de nombre. Ya no será Proyect Versus J como anuncié hace unas entradas, sino J-Stars Victory VS. Más allá de eso, en la cuenta de Youtube de Namco se ha subido el primer teaser de este título, del que aún no se conocen muchos detalles. No es oficial, pero si os fijáis, pareciera que los combates se desarrollan por turnos, o por lo menos no se ven muy fluidos tal y como un juego de lucha habitual (eso o han querido que la CPU se deje atacar para que quede mejor). De momento solo tenemos a Goku, Toriko, Luffy y Naruto combatiendo en un mismo estadio, así que intentad descubrir de quienes se tratan las siluetas del segundo 0:23. Aquí os lo dejo:


Fuente: Vandal
 

¿Mewtwo? No, un nuevo Pokémon







Desde la página oficial de Pokémon X y Pokémon Y, la sexta generación de esta saga de videojuegos RPG de la que ya di detalles generales, se ha confirmado un nuevo y curioso Pokémon para la lista de criaturas que integrarán los títulos. El susodicho aún no tiene nombre confirmado, y eso es debido a que su apariencia es similar muchos aspectos al legendario Mewtwo de la primera generación, pudiendo dejar a los fans teorizar. En mi caso pienso que se trata de una forma alternativa de esas que tantos les gusta crear a los desarrolladores proveniente de Mew, aunque el futuro lo dirá. En cualquier caso, lo mejor que puedo hacer es mostraros el trailer de la web en la que lo vemos en acción y dónde se comprueba que como legendario da la talla por la brutalidad de algunos de sus movimientos.




Recordad que el lanzamiento del juego será en octubre de 2013 para todo el mundo simultáneamente.

 

Bocetos de personajes chibi





Me encanta abocetar, rellenar páginas enteras con dibujos totalmente aleatorios. ¿Por qué? Porque entre otras funciones, de entre toda esa aleatoriedad suele salir algo que merece la pena o que no esperaba que fuese a quedar tan bien, y más tarde incluso puede servirme para usarlo en mis proyectos. En esta entrega vengo a mostrar unos bocetos de personajes de la saga de videojuegos Kingdom Hearts en SD (Super Deformed) o Chibi, que quiere decir que están modificados para que sean infantiles y en este caso hasta monos (que cursi me he puesto…). Como digo, esto no es una idea, simplemente surgió uno de ellos (Sora) mientras dibujaba chorradas y como me gustó el resultado probé con otros personajes.


Personalmente me parecen bastante graciosos, así que échales un vistazo después del salto.

 

Fanservice en el manga

El fanservice es un término que se puede aplicar a muchos campos y tiene varias acepciones. En el mundo del manga (también anime y videojuegos), lo defino así:
El fanservice es un recurso eminentemente visual por el cual el autor desarrolla normalmente una breve situación en medio de la trama donde simplemente muestra uno o varios de sus personajes con poca ropa o en una postura provocativa.
Girlchan in Paradise, de Egoraptor, parodia entre otras al fanservice.
En esta entrada, en la que adelante explico el por qué de hacerla, me voy a enfocar en responder a dos cuestiones, ambas en el ámbito de la categoría del shonen, por entenderse que en su gama de géneros no se contempla directamente el contenido erótico, aunque luego sí que sea así en ciertos casos. Para dejarlo claro, no voy a entrar en términos éticos sino técnicos, esa opinión personalmente me la reservo para esta entrada.