Reto Manga. Reflexionando sobre mis preferencias.

El Reto Manga es una forma de autoevaluar tus gustos de una forma algo exhaustiva dentro del mundo del manga, describiendo el por qué de que una obra sea tu preferida, por ejemplo. Ya había visto este curioso test (porque no le encuentro el sentido a la palabra “Reto”) por algunos blogs, siendo su origen para mí confuso, aunque después de verlo más tarde en el foro de One Piece, Pirateking, me decidí a sumarme a la inventiva y aportar mi opinión.


Si veis mi sección Sobre/Autor podréis comprobar cómo de una forma más simple había hecho mis rankings de mangas favoritos, pero ahora voy a dar motivos. Lo cierto es que me parece muy buena idea, se consigue que realmente tengas en cuenta todo el abanico de obras leídas o en proceso de terminar y llegues a pensar cuál se ajusta más a cada campo. Además, he visto que también se ha hecho algo similar pero uno centrado en personajes y otro en autores. Por mi parte, voy a eliminar alguna de las categorías iniciales e incluir alguna personal. El test después de leer más:
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¡Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX finalmente en España!



Hace unas semanas estuve comentando en este blog las características de Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX para Play Station 3, juego compilatorio y remasterizado de tres títulos de la saga (KH: Final Mix, KH Re: CoM y KH 358/2 Days) que verá la luz en Japón en breve, concretamente el 14 de marzo de este año. Entre otros aspectos, opiné sobre la poca probabilidad de ver el título distribuido fuera del país nipón en base a la lo hecho con otros remakes de la saga. Pues bien, ¡hoy Square-Enix ha anunciado oficialmente la salida del juego tanto en Norte América como en Europa!
"¿Que vamos a llegar a Europa?, ¿y en español?"
Aún se desconoce la fecha para ambos continentes, pero lo que es seguro es que lo tendremos en otoño de 2013 y que costará 39.99 €. Y para mayor alegría, y hasta sorpresa, desde el blog de Square-Enix europeo se ha confirmado la localización del juego al inglés, alemán, francés, italiano, ¡y también al español! Esta es la web oficial española.

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Crear personajes estereotipados y complejos



No hace falta haber leído muchos mangas, en especial shonen de peleas, para darse cuenta de los estereotipos que caracterizan a los personajes que forman parte de la historia, ya que estos se van repitiendo de una manera más o menos clara en distintas obras. Lo cierto es que hacer uso de arquetipos es hasta necesario para una historia, y de hecho en muchos mangas y otros en ámbitos como los libros, cine y videojuegos se hacen conocidos porque esos tópicos enganchan a bastantes consumidores novatos o que no demandan profundidad. Aún así, hay que saber cómo no convertirlos en el eje central del guión y del dibujo para que todo pueda evolucionar y como autor te desvíes de lo habitual.


He querido hacer esta entrada a raíz de lo comentado ayer sobre el trato que se le ha dado al personaje Raiden en el nuevo Metal Gear Rising. El objetivo principal es ofrecer ideas que a modo personal pienso que pueden servir para no caer en la tendencia de crear personajes planos que siempre actúan igual ante las situaciones presentadas. Para ello, voy a seleccionar el tipo de personaje que destaca por ser fuerte físicamente, temerario y que sigue su propio estilo de vida sin atenerse a nada ni nadie (y encima siempre es hombre). Además, si os fijáis, en el plano del dibujo estos acostumbran a rellenar grandes viñetas realizando una acción de batalla o haciendo una pose, que se acompaña de un comentario breve que puede aportar poco a la trama, pero a su vez le sirve al autor para lucirse y hasta hacer un algo de fanservice.

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¿Es Rising un verdadero Metal Gear?



Hoy se ha puesto en venta en Europa el discutidísimo y polémico  Metal Gear Rising: Revengueance para las plataformas PS3, XBOX 360 y PC. El juego, que fue anunciado por primera vez en 2009, ha pasado por distintas fases de cambio hasta el producto que hoy tenemos. De cualquier manera, desde su comienzo, el director de la saga Metal Gear, Hideo Kojima, se apartó en parte del proyecto colaborando minoritariamente y declarándolo como un spin-off de la misma.


Es en base a esto que en esta entrada voy a dejar de lado el análisis puro del juego, puesto que ni lo he jugado ni tengo pensado hacerlo, y de una manera menos objetiva de lo que puedo por esta misma razón voy a dar mi humilde y no muy extensa opinión sobre este título.

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Jump Versus: un crossover de peleas de la Shonen Jump



Por parte de la revista semanal Shonen Jump de la editorial Shueisha se ha revelado que el 22 de marzo se lanzará en el correspondiente número un spin-off, probablemente un One-Shot, en el que se desarrollará una historia que enfrentará a los distintos personajes de sus actuales mangas serializados.

Aún no se saben muchos detalles, y apenas se pueden hacer especulaciones sobre quién dirige el proyecto, o quién se encargará del guión y del dibujo (o quienes), pero me ha parecido muy curioso y he echado la imaginación a volar, pensado en un manga intenso, sin un guión muy elaborado, pero que ofrezca escenas curradas y digamos algo fanserviceras para dejar a los fans de cada manga contentos. No creo que aporte mucho, pero sin duda atrae conocer el resultado.

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Recurso: Pixton



Pixton es una de las muchas webs donde puedes crear y editar tu propio cómic a partir de unos modelos predefinidos. En esta entrada simplemente quiero mostrar y recomendar este recurso online para todo aquel que le pueda ser de utilidad.

El proceso es simple. Una vez registrado, tienes acceso a una gran cantidad de opciones para configurar tu historia. Lo que más destaca de la página es que se puede escoger a distintos personajes a los cuales puedes distribuir en las viñetas (que previamente se maquetan a tu gusto), mover sus articulaciones para expresar una u otra acción, configurar el plano y ángulo de la viñeta, y todo ello junto a un fondo y globos de texto complementarios. Así, se da opción a crear una historia del tipo que se quiera y con la profundidad que decidas, teniendo en cuenta el estilo de dibujo que marca la página. Entre otras de sus opciones se encuentra hacer el cómic con tus propias imágenes e ilustraciones, y por otra parte también añadir sonidos.

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